设计模式
创建型
1. 工厂方法
定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类, 工厂方法让类的实例化推迟到子类进行
如果都是未知的方法,就用接口定义
如果某些行为或属性是已知的(已知的实现),那就要抽象方法
2. 抽象工厂
定义:1. 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。2. 无需指定他们具体的类
适用场景:
- 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建,实现等细节
- 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复代码
- 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
优点:
- 具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节
- 将一个系列的产品族统一到一起创建
缺点:
- 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
- 增加了系统的抽象性和理解难度
解决产品族的问题(美的热水器、冰箱、洗衣机为同一产品族)
3.
结构性
代理模式:MyBatis 代理
行为型
策略模式:模拟营销折扣,包括折扣券