Daniel Liu

I Need You To Tell Me That I’m A Good Person.

设计模式

2022年5月18日

设计模式

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创建型

1. 工厂方法

定义:定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类, 工厂方法让类的实例化推迟到子类进行

如果都是未知的方法,就用接口定义

如果某些行为或属性是已知的(已知的实现),那就要抽象方法

2. 抽象工厂

定义:1. 抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口。2. 无需指定他们具体的类

适用场景:

  • 客户端(应用层)不依赖于产品类实例如何被创建,实现等细节
  • 强调一系列相关的产品对象(属于同一产品族)一起使用创建对象需要大量重复代码
  • 提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现

优点:

  • 具体产品在应用层代码隔离,无需关心创建细节
  • 将一个系列的产品族统一到一起创建

缺点:

  • 规定了所有可能被创建的产品集合,产品族中扩展新的产品困难,需要修改抽象工厂的接口
  • 增加了系统的抽象性和理解难度

解决产品族的问题(美的热水器、冰箱、洗衣机为同一产品族)

3.

结构性

代理模式:MyBatis 代理

行为型

策略模式:模拟营销折扣,包括折扣券

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